| 職業 | 裝備強度 | 技能強度 | 技能取得 | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 騎士 | 強 | 弱 | 易 | 攻擊高、防禦高 |
| 射手 | 中 | 中 | 中 | 攻擊高、命中高 |
| 盜賊 | 弱 | 強 | 極難 | 暴擊高、閃避高 |
| +6以上的武器、+4以上的防具使用普通、祝福卷軸有機率失敗且裝備消失 |
| +1以上的裝備使用弱化卷軸必定成功-1強化值 |
| +5以下的武器或防具使用祝福卷軸有機率強化值+2 |
| 每種屬性都有五種等級 |
| 騎士屬性為血量、防禦 ; 射手屬性為攻擊、命中 ; 盜賊屬性為暴擊、閃避 |
| 共同屬性為經驗、掉落 |
| 武器屬性共有風(當回合對方防禦-20%)、冰(當回合對方不可攻擊)、毒(每回合對方血量-99、共三回合,回合可疊加)三種 |
| 一般武器屬性卷增加發動機率1~2%、高等武器屬性卷增加發動機率2~4%、稀有武器屬性卷增加發動機率4~6%、最多可強化5次 |
| 稀有武器屬性卷可由冒險掉落、商店取得,一般武器屬性卷、高等武器屬性卷可由商店取得 |
| 一般武器屬性卷、高等武器屬性卷可販賣但不進入黑市,稀有武器屬性卷不可販賣 |
| 武器屬性只有排行及殺戮有效 |
| 等級50~70每1級皆可獲得1點共21點 |
| 血量:1點數+15、攻擊:2點數+3、防禦:1點數+5 |
| 暴擊:2點數+1%、閃避:2點數+1%、命中:1點數+2% |
| 一般飾品卷軸與祝福飾品卷軸可由分解飾品獲得 |
| 飾品品質只影響分解到祝福飾品卷軸的機率 |
| 分解只能獲得一般飾品卷軸(1~2張)與祝福飾品卷軸(1張) |
| 強化過的飾品不會影響分解的數量 |
| 飾品安定值與防具相同,祝福飾品卷軸效果與祝福防具卷軸相同 |
| 飾品強化值提升防禦,計算方式與防具相同 |
| 召喚石差別於保底,每種召喚石皆有機會獲得每種品質的寵物 |
| 每種品質的寵物差別於每種能力升級時的上限值 |
| 白:血量0~12、攻擊0~1.2、防禦0~4、爆擊0~0.4、閃避0~0.4、命中0~1.6 |
| 綠:血量0~24、攻擊0~2.4、防禦0~8、爆擊0~0.8、閃避0~0.8、命中0~3.2 |
| 藍:血量0~36、攻擊0~3.6、防禦0~12、爆擊0~1.2、閃避0~1.2、命中0~4.8 |
| 澄:血量0~48、攻擊0~4.8、防禦0~16、爆擊0~1.6、閃避0~1.6、命中0~6.4 |
| 紅:血量0~60、攻擊0~6、防禦0~20、爆擊0~2、閃避0~2、命中0~8 |
| 升級時每種能力都有機會提升、寵物的專精會確定該能力每次升級一定會提升、非專精能力升級提升的機率為1/3 |
| 寵物專精:聖伯納犬(血量)、雪豹(攻擊)、岩象(防禦)、阿特拉斯棕熊(爆擊)、蒙古馬(閃避)、圈圈羊(命中) |
| 每次升級的能力皆為0~上限值,所以除了寵物品質,升級提升的能力幅度也很重要,高品質的寵物能力是有機會比低品質寵物能力差的 |
| 寵物等級上限為10等,10等後可以進行進化,每次進化成功所有能力會提升10%,失敗該寵物會消失,進化次數無上限 |
| 寵物進化機率為:進化次數4以下成功機率為75%、進化次數5成功機率為70%、進化次數6成功機率為65%、進化次數7成功機率為60%、進化次數8成功機率為55%、之後成功機率皆為50% |
| 使用進化石(稀有)進行進化時該機率增加10% |
| 由於寵物放生會返回80%寵物糧食,所以建議玩家可以先主力培養一個品質尚可的寵物,再利用其餘寵物空間刷需要的寵物 |
| 冒險領取時使用天使的祝福可以獲得額外30%經驗值 |
| 武器每突破1=2%暴擊;防具每突破1=1%閃避 |
| 戰鬥時等級高者會獲得(等級-等級)%閃避 |
| 防禦超過300後每10點防禦增加1%韌性;1%韌性可以抵消對方1%暴擊 |
| 等級獎勵Lv20 春意頭盔、Lv40 夏城盔甲、Lv50 秋瑟之劍,等級達成即可領取,顏色由藍、澄、紅隨機取一(機率皆為1/3) |
| 武器超過安定值會額外附加+7=額外10%、+8額外20%、+9額外30%依此類推 防禦超過安定值會額外附加+5=額外10%、+6額外20%、+7額外30%依此類推 |
| 防禦影響減傷,不管是攻擊怪物或玩家都會有減傷效果,例如:對方減傷30%、你的攻擊100,那麼傷害就是100*0.7,如果攻擊時暴擊則傷害*?倍且無視減傷 |
| 幸運轉盤與裝備盒子會不定期更換內容 |